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Photo Stand de tir Foot et Rugby Photo Stand de tir Foot et Rugby

Stand de tir Foot

Un défi d’adresse simple et très fun : visez les ouvertures et marquez des points avec des tirs “lobés”. Idéal en animation continue ou en challenge.
Publics
6 ans
Capacité 8
Description de l'activité

Le stand de tir / tir lobé est un jeu d’adresse où les participants doivent envoyer des balles en cloche (tir “lobé”) pour atteindre des cibles/ouvertures situées sur une structure (type mur de trous) et/ou au sol (zones de points). Le principe est immédiat : on tire, on marque, on passe au suivant.
L’activité est parfaite en événementiel car elle génère une rotation fluide, se comprend en quelques secondes et permet de créer facilement des défis (meilleure série, duel, relais d’équipe).

Objectif

Développer l’adresse, la précision et la concentration
Proposer une activité accessible y compris aux publics moins sportifs
Créer une animation continue “file d’attente” simple à gérer
Favoriser la cohésion via des challenges par équipes (relais, cumul de points)
Ajouter une épreuve rapide et efficace à une olympiade ou un village animations

Conseils

Prévoir une zone de tir dégagée avec une ligne de tir et une zone d’attente clairement identifiées
Lancer des passages courts (ex : séries de quelques lancers) pour maximiser le débit
Varier les formats : score individuel, duel, relais par équipe, “meilleure série”
Afficher un petit tableau de scores pour dynamiser (top 5, finale)
Ajuster distance et règles selon public et espace disponible (à valider sur site)

Composition du kit

Jeu : stand gonflable de tir lobé avec zones/cibles (ouvertures)
Balles : balles adaptées au jeu (quantité selon configuration)
Gonfleur : matériel de gonflage/maintien en pression selon configuration
Rallonge : raccordement électrique pour faciliter l’implantation (selon compatibilité)
Organisation (selon formule) : consignes de jeu + mise en place de la zone de tir et gestion des rotations (à confirmer au devis)

Adaptations

Entreprises (RH/QVT) : challenge interservices, relais de points, finale rapide
Collectivités / grand public : passages en continu, défi “meilleur score du jour”
ACM / jeunesse : distances plus courtes, consignes simplifiées, accompagnement renforcé
Intérieur / extérieur : possible selon espace, sol et circulation ; faisabilité à valider en amont
Accessibilité : activité particulièrement adaptée aux groupes hétérogènes grâce à une intensité physique faible

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